2020-10-19 09:48

希望您的Android设备脱颖而出?

在当今快速数字化转型的世界中,拥有哪种品牌的手机都无关紧要,重要的是手机用户界面的交互性。当涉及到android设备时,设计标准的用户界面会使用户体验很长一段路。出色的用户界面是无论在智能手机还是平板电脑上,都能获得更好的android设备体验的关键。如果你想了解更多内容,请联系我们济南网站建设

设计用户界面并不能解决出色的UI体验的目的。一个Android应用程序开发公司在牢记有关不同种类的Android设备的屏幕分辨率,并据此设计。例如:低于600 dpi的智能手机的UI设计将与高于720 dpi的平板电脑的UI设计不同。

UIPL为Android设备提供了很棒的UI设计技巧,这些技巧将与众不同。

注意屏幕密度

屏幕密度是一个重要的考虑因素,在设计android设备时应予以考虑。大多数时候,设计师只考虑屏幕的尺寸,但他们忘记了屏幕的密度,这意味着每英寸的点数(以技术术语DPI)最为重要。例如:Nexus One和Nexus 5的屏幕尺寸相同,但在屏幕密度方面却彼此不同。Nexus One的像素密度为252 DPI –HDPI,而Nexus 5的像素密度为445 dpi-XXHDPI。

始终评估密度独立像素的影响

有时,带有特定像素的按钮在高端android设备上可能会显得很小。通过选择与密度无关的像素,可以克服这一问题。因此,这些图像将以标准尺寸显示在从智能手机到平板电脑的各种android设备上。始终牢记,图像在创建丰富的UI体验中起着至关重要的作用。因此,设计者有责任根据设备的屏幕密度来优化图像。

制作其他资源文件夹以便于工作

为具有不同屏幕分辨率和密度的设备创建了数千个图像和布局。这总是在设计师之间造成混乱。因此,建议始终为每个屏幕密度维护一个备用资源文件夹。保持DPI为基本密度,您可以轻松地将图像和布局存储在最适合您的可绘制文件夹中。当涉及到基本的android移动应用程序开发时,备用资源文件夹可简化您的工作。

不同屏幕密度的单独布局

始终为具有不同屏幕密度的不同设备设计多种布局。Android Phone会缩放所有可绘制位图和九个补丁可绘制图,以便根据设备尺寸优化布局。但是,Android智能手机和平板电脑的功能有所不同。在Android的“设置”部分中,设置列表和详细信息将在手机的其他屏幕上打开;而在平板电脑中,设置列表和详细信息将并排打开。UI设计人员犯的一个错误是,他们单独使用活动,导致出现三种类型的问题-紧密耦合,意图过滤器,复杂意图和安全性问题。

片段活动

每个片段都有其自己的生命周期。它由许多活动托管,可以随时用另一个片段替换。有趣的是,片段托管在一个活动中,而它们之间没有任何相互关系。为了创建动态UI,请将组件和活动行为转换为模块。这些模块充当嵌套活动,用于定义其布局并管理生命周期。

在具有多个屏幕密度的手机中使用活动和碎片

列表和详细信息显示在手机的两个活动中。文件夹结构的设计方式应使其既包含列表活动又包含详细信息活动。若要具有清晰的目录结构,请始终将列表片段保留在ListActivity.XML文件夹中,并将细节片段保留在DetailActivity.XML文件夹下。重要的是要记住,平板电脑的目录结构与智能手机的目录结构完全不同。分辨率应保持在600 dp,并且ListActivity应包含列表片段和详细片段。

总结起来,在移动设备中,应启动承载详细信息片段的DetailActivity,而在Tablet中,应启动详细信息和列表片段。

为了识别必须放大的布局,Android OS根据屏幕的宽度从文件夹中取出布局,并根据该特定布局将其放大。操作系统首先确定可绘制文件夹,如果找不到任何相关图像,则将图像传输到较低级别的文件夹。

最后的想法

Android具有灵活的框架,可提供更好的用户界面,可帮助用户查看不同设备中的应用程序或任何其他信息。随着移动技术的不断发展,UI设计人员面临着新的挑战。随着屏幕分辨率及其尺寸的频繁变化,现在是时候在UI设计上迈出一大步了。上面提到的设计技巧很简单,如果能遵循,肯定会开启android设备UI设计领域的新纪元。如果你想了解更多内容,请联系我们济南网站建设