2021-01-25 09:02

材料设计:开发人员的观点

Google在第一天的Google I / O上发布了Android开发人员预览版,并发布了一种新的可视化语言,称为“材料设计”。很快,这一趋势将在大多数Google平台(Chrome OS和Web)中推广,以实现统一寻找Google产品。Material Design是下一代视觉语言,它将对以后的每个Android应用程序的设计产生影响。Google迅速摆脱了过去的设计趋势,并对Apple和Microsoft设定的设计趋势做出了反应。材质设计看起来很像微软的Windows 8设计,即Metro。现在它具有那些带有全出血图像而不是图标的大正方形和矩形。材料图块似乎可以显示来自像Microsoft之类功能的应用程序的实时信息。至于配色方案,Material呼应了更多的iOS 8趋势,将充满活力的几乎霓虹色融入了操作系统的心脏。如果你想了解更多内容,请联系我们济南网站建设

这是一段视频,展示了Material Design如何在Google触摸的所有设备(从智能手机到Glass到可穿戴设备)上运作。看看Google怎么说

“设计是考虑创造的艺术。我们的目标是满足人类各种需求。随着这些需求的发展,我们的设计,实践和理念也必须随之发展。我们挑战自我,为用户创建一种视觉语言,该语言将优质设计的经典原理与技术和科学的创新与可能性相结合。这是材料设计。”

材质设计:值得注意的酷功能

材料设计是隐喻–合理空间和运动系统的统一理论。此新功能以触觉现实为基础,灵感来自对纸张和墨水的研究。

直观自然的表面–表面和边缘将提供线索,而熟悉的触觉属性的使用可以说出大脑的原始部分,并有助于用户快速理解。

交互尺寸–光线,表面和运动传达了对象将如何交互。逼真的灯光可显示接缝,划分空间并指示运动部件。

单一自适应设计–在单一设计下统一Android产品,每个产品都反映了同一基础系统的不同观点。好了,视图将适合设备的大小和交互。颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。

带有图形的大胆内容–使用大胆的设计,故意的颜色,边缘到边缘的图像,大规模的排版和故意的空白,以提供沉浸感和清晰度。

颜色,表面和图标–用户对该有经验的设计采取行动,因此Google锁定了拐点以改变整个设计。这使核心功能立即显现,并为用户提供了航路点。

用户启动的更改–界面的更改取决于用户的操作,该操作通过简单的触摸即可级联。

共享舞台编排–在不破坏体验连续性的情况下,动作将在一个环境中进行。

有意义的动作–此设计中使用的动作/动作具有重要意义,并且可以更大程度地扩大注意力并保持连续性。

以下是来自全球专家Web设计师的一些独家新闻,看看它们如何对Material Design产生第一印象。Bjango董事兼首席设计师Marc Edwards

他分享了Material Design中使用的动画的祝酒词。也许很小,但他喜欢Google的发展以及他们将其用作桌面上可拖动的窗口标题栏的方式。但是,他分享了许多人会以类似于Windows 8和iOS 7的平面外观来设计。不过,他认为当前的设计趋势是支持各种显示尺寸,比率和像素密度的理智方式。材质,iOS 7和Windows在表面上是相似的,但是根据Marc的说法,Android L可能没有iOS更新那样快。

IDEO设计师Kristy Tillman

恩,克里斯蒂(Kristy)认为Google喜欢在屏幕尺寸上超越iOS和Windows,并为用户提供从桌面体验到Glass到手表的某些真实结构。谷歌现在触动了“体验为品牌”的精神,这一直是苹果一直以来最好的。他们努力实现一个更加开放的平台。也许他们的视觉外观迫使Kristy放弃了iOS并尝试使用Android。

Chen Tina Chen,Obvious Corp.的设计师,Google的前高级UX设计师

在她明确说明设计师或开发人员可以从此新设计方面获得的好处时,她清楚地分享了这些内容。她进一步认为,这可以为开发人员解决许多设计问题。他们的动画很有前途,她觉得新版本的Roboto简直很棒。她赞成Google对设计和工具的日益关注,以帮助开发人员将其应用程序提高到新的可用性水平。

Auren Au,Khosla Ventures的运营合伙人,Google的前设计主管

她认为,通过为开发人员配备指南,原则和视觉语言来在正确的时间做事,将有助于改善设计流程和实践。

Folyo,望远镜和补充工具栏的创建者Sacha Greif

萨莎(Sacha)表示,尽管苹果公司已经掌握了将审美决策推向可疑极端的技巧,但谷歌采取了更为细微的方法。Google并不坚持严格的视觉美学,​​而是为单个设计师提供了更大的自由度,但仍将其应用程序推向了一个一致的方向。萨莎(Sacha)认为,该设计将为数字设计增添些许温暖,并将我们从每个应用程序外观和行为都相同的世界中拯救出来。

Grace LaRosa,R / GA的资深体验设计师

她有点矛盾,因为她认为Material Design并不是Google当前设计语言的一大流亡。它是当今用户所期望的更清洁,专注和最小的产品。她指出最重要的是系统地记录语言的方式,但据她称,谷歌在其应用程序生态系统的UI和UX中表现出优势。对她而言,除了设备的灵活性之外,对运动和指甲微交互的重视也得到了刷新。但是,她强烈认为某些元素是Windows UI的直接副本。如果你想了解更多内容,请联系我们济南网站建设